Gio Corsi se une a Nintendo para impulsar su próxima consola

Gio Corsi se une a Nintendo para impulsar su próxima consola

Gio Corsi, el ex jefe de relaciones con terceros en PlayStation, ahora se ha unido a Nintendo en un rol similar antes del lanzamiento de su próxima consola.

Según informa Wccftech, Corsi anunció a través de X / Twitter que se ha unido al equipo de “AAA 3rd Party Portfolio [management]” de Nintendo of America. El papel clave de Corsi será ayudar a los equipos de desarrollo a llevar sus títulos a las plataformas de Nintendo. Además, con el lanzamiento de Nintendo Switch 2 previsto para 2025, es potencialmente una contratación muy bien sincronizada.

El legado de Corsi

Aunque el nombre de Corsi puede no ser muy conocido, su papel en la historia de PlayStation no debe ser subestimado. Un auténtico defensor de PlayStation Vita, Corsi ayudó a llevar títulos exclusivos de Vita en Japón a audiencias occidentales. Y si eres fan de Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y Like A Dragon: Infinite Wealth, puede que tengas que agradecer a Corsi, ya que estaba especialmente interesado en impulsar la popularidad de la serie en Occidente después de un comienzo lento en sus primeros días.

En cualquier caso, es seguro decir que la contratación de Corsi probablemente resultará muy valiosa para Nintendo. El consenso general sobre Nintendo Switch 2, según lo que hemos escuchado a través del rumor, es que es probable que sea una versión más potente de lo que ya tenemos: un Nintendo Switch con mejoras bienvenidas en sus especificaciones.

Esto podría abrir las puertas para que más editores de terceros consideren llevar sus juegos a los sistemas de Nintendo si se puede abordar la naturaleza del Switch de ser relativamente poco potente. Y dado el historial de Corsi, también podríamos ver una mayor cantidad de títulos japoneses llegar a nuestras costas para que las audiencias más amplias puedan disfrutar.

Obviamente, nada está escrito en piedra todavía, pero la contratación de Corsi sugiere que Nintendo desea hacer que su hardware sea más atractivo para los desarrolladores enfocados en AAA como Ubisoft, Square Enix y Capcom.

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